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[讨论] 弱弱的问一下,还有人在玩“Total Annihilation”吗?

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炉石积少成多时沙之瓶炉石天马雷施银色北伐军祖国万岁!!小咕信仰战今天也只能打恢复的增强萨吟游牧师潜行者金鼠(ytfirefox制)

发表于 2020-4-14 14:09:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 altf4 于 2020-4-14 19:19 编辑

早年的即时战略游戏比较有名的;命令与征服、红色警戒、星际争霸、帝国时代等,其实还有一款非常经典的“Total Annihilation 横扫千军”,我个人更喜欢玩TA,自己的微操比较烂,所有更喜欢那些获取资源比较简单(且资源最好别有限制,可无限那种,适合慢慢设防/扩军),各单位智能化高能有效的完成指定任务,游戏自由度高可自由设定各种参数等受到限制较少。

Total Annihilation 044.jpg

《横扫千军》是Total Annihilation的中文译名。 一款1997年出品的即时战略游戏作品Total Annihilation的中文译名,台译为“全歼”。
        这是一款伟大的RTS(即时战略游戏)类游戏,用一句有失偏颇但是不是很过分的话来说,这才是神作。由于当时的高配置要求,导致在国内的流传程度极差,几乎没有什么群众基础,但也正是因为这个原因,他直到今天仍然支持Win10和1080p(是的,1997年的游戏支持Win10和1080p,没有问题)。

游戏特点
1、多兵种(并非垃圾兵种),海、陆、空、两栖 齐全。
2、全方位立体战斗,全地图激烈战斗(炸毁的残骸会飞溅并砸伤其它单位)。
3、全3D地形,真实弹道,重力、风力对弹道类武器具有影响。
4、资源采集方式丰富,经济发展方式丰富,战场残骸可以回收再利用,同时资源种类简单,只有金属与能量。
5、负数经济模式增大了发展的弹性(资源采集和消耗全实时)。
6、地图数量庞大,尺寸庞大,最大地图63×63,星际争霸的最大地图大概相当于横扫千军的16×16的地图。
7、分辨率支持640~1600及更高。
8、全3D地形,全3D建模,战斗显示效果出众,特别是空中格斗、巨炮轰击、核武爆破等(战斗火爆,剧烈爆炸时还会抖屏)。
9、超强的指令系统(注意,不是说快捷键),简化控制操作。
10、各具特色的作战单位,强调协同作战,多兵种、多方位配合。
11、极为方便的战场沟通系统,快速与盟友进行沟通交流定下策略。
12、雷达/声纳系统、自动火控系统。
13、理论上单位上限无限,一般联机作战时每人1500单位上限。(貌似最大已经达5000了,唉!没找到人口补丁,偶只有250个)


Total Annihilation 01.jpg
Total Annihilation 02.jpg
Total Annihilation 03.jpg
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发表于 2020-4-15 01:59:00 | 显示全部楼层
这游戏看上去很吃操作啊,最近都是玩switch,吃灰许久终于重见天日了
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炉石今天也只能打恢复的增强萨金鼠(ytfirefox制)

发表于 2020-4-15 09:59:04 发表自手机触屏版 | 显示全部楼层
好像很复杂,没玩过,感谢分享。
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 楼主| 发表于 2020-4-15 10:46:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 altf4 于 2020-4-18 15:35 编辑

“Total Annihilation 横扫千军”的操作比一般即时战略游戏要简单,要微操的很少(当然与人对战除外);

1、资源仅金属和能源2种;
金属矿是采集不完的,根据矿的贫富程度对应不同的采掘速度,后期有能源转换金属的建筑可用,或者回收战斗残骸、“收集矿石(捡石头)”
能源来源多样,可以“收集能源(伐木)”、造电厂、风车、热电厂、核电所有的资源采集和消耗都是实时的(均为每单位时间增加多少或消耗多少),可在负资源时建造。
注意多建几个仓库来储存资源,特别是能源,因战斗时各种炮台会实时的消耗巨量能源。

2、单位AI高,自动化程度很高,各种工程类单位能完成全系列任务(建造、修理、回收、转换敌方单位类似感化、还能多点之间来回巡逻,所以一般情况下不用担心各单位的修理问题,只要安排足够的工程兵巡逻即可),且安排任务(可用Shift配合安排一系列的建筑、修理、回收、巡逻、保卫等任务)以后可以不用再管它了,系统也提供了众多的设置(如可自由设定左键/右键移动、地图的地形是否需探索、单位视野是否全开 等等),各建筑单位可以选择关闭/开启来临时节省能源和减少被攻击时的损失、而炮台则可以选择停止、还击、自由射击模式。

3、近、中、远、超远(陆/空/水面/水下)各种不同类型的炮台配合可以构成完善的 防御体系(战斗单位还可以战斗提升,每次杀死N个敌人后会少量提高火力的命中和攻击速度,最强时能用超级巨炮能打空中的敌机),特别推荐多用双管防御炮台,这个实惠火力猛,炮弹像下雨般的轰击太爽死了

4、异常强大的空军;
有各等级的工程机、侦察机(飞行速度快用于侦察打开视野)、运输机、悬停的攻击机(类型直升机,善于攻击无防空能量的单位,较易被击落)、鱼雷攻击机(可以攻击潜艇和舰船等水面水下目标)、战斗机(飞行速度快善于攻击敌机)、轰炸机(飞行速度较慢,有投弹和激光武器善于攻击建筑)等,空军可以一直在空中巡逻,巡逻时遭遇敌方会追击,受伤后会回到飞机平台维修

5、战斗场面激烈火爆,各种武器攻击和爆炸效果非常棒;不管是激光武器、电能类武器、弹丸类武器、飞弹、导弹、各种炮弹以及爆炸效果等。最多1打9,每方最多250单位,整图最多2500个,所有决战时都是上百个战斗单位相互厮杀的(已知已有5000人补丁,那么整场50000单位是什么样的感觉,几百架飞机扑面而来的场景

6、稀有威力惊人的超级巨炮(“地图炮”能攻击非常远的目标)、各种核弹、反核弹、泰坦巨型机器人 等顶级设施/装备

其它介绍:
链接:TA—最详细的ta手册




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发表于 2020-4-15 18:19:43 | 显示全部楼层
这就是大佬玩的游戏吗?
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发表于 2020-4-16 09:35:42 | 显示全部楼层
不错不错,喜欢这个游戏
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发表于 2020-4-17 05:55:27 | 显示全部楼层
23年前的游戏谁还玩 画面就劝退
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 楼主| 发表于 2020-4-18 16:34:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 altf4 于 2020-4-18 17:38 编辑
黑手 发表于 2020-4-17 05:55
23年前的游戏谁还玩 画面就劝退

好的经典游戏寿命很长的

文字介绍;
链接:被遗忘的革命性RTS——《横扫千军 Total Annihilation》
https://baike.baidu.com/tashuo/b ... d64319f468d293d8cc8

mod(模组)对一款游戏可以有多重要?什么样的游戏容易形成繁荣的mod生态?
https://www.zhihu.com/question/53114661


战斗视频;
《横扫千军(Total Annihilation)》 精彩视频
https://www.bilibili.com/video/BV1nW411V7JV/?spm_id_from=333.788.videocard.1
https://www.bilibili.com/video/BV1nW411V7JV?p=2
https://www.bilibili.com/video/BV1nW411V7JV?p=3


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